對電子書籍而言,閱讀的畫面是個人電腦、手機、各類個人數碼工具的視頻界面,相比傳統的書籍版式發生了質的變化。傳統書籍主要適用紙張與印刷,紙張和其他材料為書籍構建出一個立體的空間。市場上以8開、12開、16開、36開等書籍為主流形態。
電子書的版式設計應該這樣做
對電子書籍而言,閱讀的畫面是個人電腦、手機、各類個人數碼工具的視頻界面,相比傳統的書籍版式發生了質的變化。傳統書籍主要適用紙張與印刷,紙張和其他材料為書籍構建出一個立體的空間。市場上以8開、12開、16開、36開等書籍為主流形態。因此傳統書籍的版面也以上述尺寸為設計的範圍,註重版心、天頭、地腳、內外白邊、書眉以及頁碼的設計。電子書籍的畫面尺寸則以數碼工具的視屏界面大小而定。以個人電腦為例,電子書籍的版面設計包括768、800×600、1280×1024等像素尺寸的畫面。
電子書籍的版面構成要素包含傳統書籍的文字、色彩、圖像等視覺要素外新增加了屬於導航系統的構成要素和動態構成要素。導航系統是由很多的電子按鈕組合而成的,主要包括三大類。
第一,鏈接按鈕:出版單位、與發行方聯系、鏈接網站按鈕等,這類按鈕的功能主要是幫助我們實現文本的超鏈接功能,瞭解該本電子書籍周邊的信息。
第二,公共關系按鈕:如語言選擇、幫助、聲音控制、顯示比例、關閉、視頻播放、下頁、上頁、頁面跳轉、封底、封面、目錄、滾動軸等。這類按鈕主要是幫助我們更好、更便捷地實現電子書籍的閱讀功能。第三,互動式按鈕:如讀者留言,發表評論等。
這類按鈕主要是幫助我們使用電子書籍的互動式設計體驗。多元化的構成要素各自擁有著不同功能和使命。因此在版面設計上,首先應清晰明確的分工協作,通過對諸多要素有機的富有層次的安排,科學的引導視線流動。雖然都是借助於顯示器顯示觀看,但是與網頁版式設計有所不同的是網頁設計可以突出信息內容那個的豐富、多樣,版面常常飽滿且盡量在空白區域加塞廣告;電子書籍的版面設計,則應當留出足夠空間安排書頁內文與插圖,且內文版面不宜充滿整個頁面,對比網頁版面設計更應強調留白空間的運用。
足夠的空白區域的使用,能使讀者在大篇幅的文字閱讀間歇中得到視覺與心裡的舒緩,並有益於讀者對書籍內容的冥想與思考同時電子書籍的版面設計應更加生動、靈活。電子書籍的頁面設計更接近於多媒體設計,在頁面展開上還多了時間的第四維空間。舉例來說,電子書籍hterPhoto的一個頁面以中國傳統文化為素材,採用了墨跡與金魚的編程動畫。一翻開頁面,在暈開的墨跡之上書法字體的標題一筆一劃地書寫,猶如大師下筆,精彩絕倫。
同時,金魚以墨為水自由地游動,方圓尺寸,一點一線之間,意境非凡,真是美輪美奐。這不僅貼合頁面內容所需要的意境和氛圍,更給讀者帶來一種人入畫境、書捲飄香、心曠神怡的感受。這個頁面常翻常新,變化無窮,可以說是一個“活”的版面,給讀者帶來了無限的出書籍內容本身以外的樂趣。因此恰如其分的版面設計可以為生冷的電子產品加入溫暖的人文關懷。

電子書的版式設計應該這樣做