新媒體動漫產業的發展應用
新媒體已成為新時代的傳播工具,新媒體的出現和普及應用,影響和改變著人們的生活態度和消費習慣,也為動漫產業的發展提供了新的市場契機。
動漫是一種表現形式十分豐富的藝術形式和產業形態,不同的傳播媒介直接決定了動漫產品不同的表現形態。在傳統媒體上,動漫主要以電視動畫、漫畫、動畫電影等形式出現。
目前,以網際網絡和移動網際網絡為代表的新媒體正蓬勃興起,並逐漸普及應用,新媒體不僅影響和改變著人們的生活習慣,還因改變人們的消費方式而呈現出巨大的市場潛力。隨著傳統傳播渠道的日益飽和,許多傳統動漫公司開始轉向新媒體領域,尋求新的傳播方式和運營模式;同時還出現了許多開始就立足於新媒體市場的動漫公司和創作團隊,新媒體動漫應運而生。
一個準確的定義,甚至無法對其進行清晰的界定,因為傳統動漫業態如漫畫、動畫是根據其產品形態的不同進行區分,而新媒體動漫則主要是因為其傳播渠道與傳統動漫不同而產生的,其產品形態與傳統動漫有很大的重合度。
因此,我們暫且籠統地將通過新媒體渠道—一目前主要是網際網絡和移動網際網絡—一進行傳播的原創動漫產品和動漫衍生產品稱為新媒體動漫,其主要產品包括網絡動畫、網絡漫畫、網絡游戲等,還包括基於新媒體渠道的字衍生產品,如動漫彩信、壁紙屏保、手機主題、彩漫、QQ表情等。動漫在創作流程、傳播規律、運營模式等各個方面都具有與傳統動漫產品不同的特點,並具有廣闊的發展前景,不論是業界、學界或是政府管理部門,都有必要對新媒體動漫的發展特點和趨勢進行研究。
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