印刷廠家印前處理數字圖像的分類
①模擬圖像和數字圖像。根據圖像記錄方式的不同,圖像可分為模擬圖像和數字圖像
A.模擬圖像是通過某種物理量的強弱變化來表現圖像上各點的顏色信息的。印刷品圖像、相片、畫稿、電視上的圖像都是模擬圖像。印刷品是由承印物上油墨的濃淡或網點的大小來表示顏色信息的;相片則是通過染料的深淺表現圖像上各個點不同的顏色;而畫稿也是通過顏料的濃淡來表示畫面的顏色和意境的;電視圖像雖然是由數字控制顯示,但在顯示原理上也是由電子信號的強弱激發出同深淺的光來表現顏色信息的。模擬圖像是依賴於顏色媒體的,離開顏色媒體就不能表現圖像。因此,模擬圖像不易保存,可能會因圖像的保存時間過長而損失質量,使圖像失真。
B.數字圖像是指把圖像分解成被稱作像素( Picture element,簡稱 pixel)的若乾小離散點狀,並將各像素的顏色值用量化的離散值即整數值來表示的圖像數字圖像完全是用數字的形式來表示圖像上各個點的顏色信息的,它是依賴於計算機的,離開了計算機就無從談數字圖像。數字圖像要用具體的顏色媒體才能顯示和表現。也就是說數字圖像可以長時間保存而不會失真。另外,數字圖像是離散的,在深淺變化方面不連續。但是,我們必須清醒地認識到,肉眼視覺系統是基於光的刺激的,數字圖像最終還要以光的形式顯示,這樣才能被人所感受。模擬圖像經過數字化過程可以轉變為數字圖像。
②連續圖像和離散圖像。按圖像的點空間位置和灰度的大小變化方式,圖像可分為連續圖像和離散圖像兩類
A.連續圖像是指在二維坐標系中具有連續變化的空間位置和灰度值的圖像。連續圖像的典型代表是由光學透鏡系統所獲取的彩色照片,以及日常用眼睛觀察的大千世界,連續圖像無不存在於視覺之中。
B.離散圖像在空間位置上被分割成一個個的點狀,在灰度值的大小上也分為不同級數的圖像,數字圖像就是離散圖像。
③矢量圖形和位圖圖像。
在計算機中是一種用矢量表示的圖像稱矢量圖形。與矢量圖形相對應的數字圖像稱為位圖圖像。我們可以對這兩類圖像進行編輯處理,而且在印前系統中同一個文件中可能同時包含矢量圖和位圖數據
矢量圖形是由被稱為矢量的、用數字對象定義的直線和曲線組成。矢量是根據圖像的幾何特性來描述圖形的。我們可以移動、縮放或修改顏色,而不會丟失圖像信息。矢量圖形是不依賴於解析度的,它可以放大任意倍數,使用任何解析度打印輸出都不會丟失任何細節和清晰度。所以矢量圖形適合於表示幾何圖形,當圖形放大時,它可以保持清晰的邊界位圖圖像是使用像素點狀來表示圖像,每一個像素有確定的位置和顏色值。當我們在 Photoshop中處理位圖時,編輯的是像素不是圖形或對象。由於位圖能夠表現連續調中細微的層次和顏色變化,因此,位圖能夠表現連續調中細微的層次和顏色變化。位圖圖像是依賴於圖像的解析度的,它包含固定的像素數,所以當我們在屏幕上放大位圖後會出現鋸齒狀。同樣當我們使用低於圖像解析度的精度打印位圖圖像,也會出現丟失細節和邊緣鋸齒的現象。
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