矢量和位圖軟件的陷印處理方法
陷印處理並不需要人工一一製作,在常用的包裝設計軟件中都有陷印的功能可以自動進行陷印處理,當然如果覺得陷印量不夠或是其他原因,也可以用手動進行陷印操作
①基於矢量的陷印處理。
Ⅲ ustrator和 FreeHand是基於矢量的圖形處理軟件,它們都能生成簡單的自動陷印對象,並且自動陷印的功能也基本相同,都是創建一個單獨淺色疊印填充區去覆蓋相鄰的色塊;它們能夠判斷相鄰兩色塊間什麽時候需要陷印,什麽時候不必陷印,並且只能對已選擇的對象進行陷印。
在Ⅲ lustrator.件的“窗口”菜單下的“路徑尋找器”命令中打開“陷印”工具面板;在 FreeHand軟件的“外掛功能創建1陷印”中調出陷印功能面板。
對其中選項說明如下。
寬度:指陷印區域的寬度。在Ⅲ straton中預設值是0.25pi,範圍是0.01-500o在 FreeHand中可以輸入單位,如0.2mm。
減色:指減少陷印區域中亮色的比例,使陷印區域內變色程度減輕,預設值都是40%。
反轉陷印:指改變陷印方向,使暗色向亮色區域中擴大。
在Ⅲ straton和 Freehand軟件中自動陷印只能處理相鄰填充色塊間的陷印,而填充色塊與筆畫、漸變、連續調圖像以及其他特性的圖案間不能進行陷印。
Illustrator和 FreeHand軟件是根據顏色的亮度進行自動陷印的,其陷印規則如下。
a.所有的顏色向黑色中擴展。
b.亮色向暗色中擴展(包括專色與其他色)。
c.原色亮度的排列由深到淺為M、C、Y,即品紅填充與青色填充相鄰時是青色向品紅色擴展,而這與按K、C、M、Y印刷色序排列時的陷印方法剛好相反。
②基於位圖的陷印處理。 Photoshop中的陷印處理是在軟件的“圖像”菜單中的陷印命令下進行的,它只有陷印寬度一個選項Photoshop軟件只能通過擴大顏色來進行陷印,其陷印規則如下
a.所有的顏色向黑色擴展。
b.亮色向暗色擴展
c.黃色向品紅色、青色擴展
d.青色與品紅色對等的擴展,即互擴
另外還需要註意以下事項
a.連續調圖像本身不需要陷印
b.圖案只有在壓平臺層的情況下才能利用陷印工具。
c.色塊與色塊進行陷印時在拐角的地方會有斷口。
專業陷印軟件
專業陷印軟件是解決陷印問題的有力工具。目前,很多RP提 供inip陷印功能,也就是在RP中使用的陷印功能。但是這種陷 印方式有時並不能達到令人滿意的陷印效果,也不能進行人工交互 修正;如果設計稿需要陷印的地方較多或者較復雜,用RP陷印可 能要花費很長的時間。
還有一些專業的包裝設計軟件例如 PACKEDGE、 ARTPRO等軟 件中也有功能十分強大的陷印模塊,但這些陷印功能只有在它們自 已的軟件系統中才能使用,用戶必須同時購買軟件和陷印模塊才能使用陷印的功能。目前這些軟件對於設計人員和印前操作人員來說 還沒有達到普及的程度。 艾司科公司的 Desk Pack軟件主要解決目前在陷印方面存在的 種種問題。首先, Desk Pack提供嵌入在 llustrator中的插件,可以 在saor件中直接進行陷印的各種操作和控制,其陷印功能 模塊(TmpX)的功能也很強大。能夠很好地處理圖形、文字、特 殊填充、漸變和圖像間的陷印問題,特別是在處理漸變與相鄰色塊 間的陷印時,可以方便地以漸變的形式陷印,避免陷印的地方過於 生硬。可以根據印刷工藝設定和控制陷印參數。一頁復雜的版面的 陷印工作通過Tap命令一般可在幾分鐘內完成,如果進行局部修 正,一般在幾秒鐘內可以完成。

矢量和位圖軟件的陷印處理方法