平面設計的流程(六)平衡
平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線的平衡。
平衡無處不在
無論你是有意還是無意,平衡感對我們的視覺判斷產生非常深刻的影響。格式塔理論關於平衡的原則闡述了人類在觀看任何東西時其實都是在尋找一種平衡穩定的狀態。
如果你仔細觀察,平衡對稱穩定的狀態在自然界中是無處不在的。我們在觀察這些對象時,當我們的視線集中在中心位置時總是會感到最舒服。這是平衡理論最重要的要點。在元素中產生平衡水滴,其最基本也是最簡單的形態其實就是一個圓點個圓點會引導你的視線去到中心位置。其中在很多設計中,包括很多著名的標志及商標的設計都可以看到這一點平衡穩定的狀態使上面這幾個標志顯得平穩持久。每一個標志都能夠吸引你的眼睛,因為這些圖案都會引導你的視線去到中心點上。
位置上的平衡
當我們的眼睛在觀察一個區域時,我們的視線仍然會很自然地去到中心點。在這個區域如果放上某個元素,不同的位置擺放會在我們的心理產生不同的感應。
在版面中產生平衡
每一個元素都涉及形態、方向及數值。要讓整個版面產生一種平衡感,其實就是通過對元素的安排及調整將視覺重心放在中心位置上。當然,你也可以故意製造緊張的版面結構—這同樣是一種有價值的設計。
平衡理論看起來似乎非常簡單,但很多設計師在設計中對平衡的把握仍然是出於一種無意識的運用狀態,而沒有更主動地將其作為設計一種手法。希望本文能夠使你在面對設計時更有意識地將平衡理論運用到你的設計中。
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